A Sötétség Világa univerzum rajongói egyszerre két új játékkal is bővíthetik várólistájukat. A bejelentések között szerepel a már korábban is pedzegetett Hunter: The Reckoning – Deathwish, amelyből ezúttal egy rövidebb, játékmeneti ízelítőt kaptunk, valamint a teljesen frissen leleplezett Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, ami egy vérfarkasokra fókuszáló metroidvania lesz. A két cím tökéletesen illeszkedik a Vampire: The Masquerade által fémjelzett sötét fantasy világba, és bár egyikből sem láttunk még hosszas bemutatót, az első benyomások máris felkeltették a figyelmet.
A Deathwish kapcsán a fejlesztők apró játékmenet-morzsákat szórtak el, amelyekből kiderült, hogy a játékban belső nézetes lövöldözés, nyomozás és egy meglepően részletes karakteralkotó is helyet kap. A karaktergenerálás a Dark Souls játékok stílusát idézi, de itt az eredeti asztali szerepjáték szabályrendszerének megfelelő tulajdonságokat és képzettségeket is beállíthatjuk. Bár a pillanatnyi játékélményről egyelőre keveset tudni, az már látszik, hogy többféle megközelítés – lopakodás, nyílt harc, sőt akár romantikus szálak – is elérhető lesz, ami változatos átélést ígér.
A játék hangulatát tovább színesíti, hogy a vadászok nem magányos farkasok: más karakterek csatlakozhatnak hozzánk, segíthetnek a küldetések során, és ha a kémia is megvan, akár szerelem is szövődhet. Ez a fajta személyes történetmesélés kifejezetten izgalmassá teszi a Deathwish koncepcióját. Ugyanakkor a bemutatott anyag nem adott választ arra, hogyan fognak összeérni a különböző játékstílusok a gyakorlatban – egyelőre marad a sejtelmesség és a kíváncsi várakozás.
Teljesen új irány a Session stúdiójától
A másik nagy durranás a Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, amelyért a Session: Skate Sim fejlesztőcsapata, a crea-ture Studios felel. A stúdió korábbi gördeszkás játékához képest ez merőben eltérő műfaj, hiszen itt egy metroidvania szerkezetű akció-kalandjátékról van szó. Az alkotás a Werewolf: The Apocalypse asztali szerepjáték ötödik kiadásának világát veszi alapul, és egy Taylor nevű férfi történetét meséli el, aki szemtanúja lesz környezetvédő barátja meggyilkolásának, majd maga is vérfarkassá változik.
A játékban három különböző forma között válthatunk, amelyek mindegyike más-más játékstílust tesz lehetővé. Az emberi alak, a Homid lőfegyvereket, számszeríjat és egy különleges kyoketsu shoge nevű eszközt használhat, ami némi távol-keleti ízt csempész a véres eseményekbe. A tényleges farkas forma, a Lupus a lopakodás és a felfedezés eszköze, amely nagy ugrásokkal segíti a terep bejárását. A játék koronája azonban a Crinos, a klasszikus, izomkolosszus vérfarkas, ahol a hangsúly a pusztító közelharcon és a kombókon van.
A fejlesztők ígérete szerint a három alak közötti dinamikus váltás kulcsfontosságú lesz a harcok és a felfedezés során, így a játékosoknak folyamatosan alkalmazkodniuk kell a helyzethez. Bár a Rageborn elsősorban akciójátékként mutatkozik be, az anyagból kiderül, hogy a vérfarkas mitológia mélyebb rétegei is megjelennek, hiszen a Garou kifejezéssel maguk a teremtmények hivatkoznak saját fajukra, és a történet erősen kötődik a természetvédelem és az emberi kapzsiság témájához.
Alaszkai vadonok és metroidvania ösvények
A játék Steam oldala szerint Alaszka hatalmas, rétegzett és mélyen összekapcsolt vadonjai olyan pályákat rejtenek, amelyek csak a képességeink fejlődésével válnak elérhetővé. Ahogy a főhős egyre inkább uralja vérfarkas természetét, úgy nyílnak meg előtte új utak és titkok, amelyeket korábban nem fedezhetett fel. A metroidvania műfaj rajongói számára ez a zárt, mégis szabadon bejárható világ igazi csemegét ígér.
A felfedezést a különböző alakok váltása teszi változatossá: emberként távolsági fegyverekkel vehetjük fel a harcot, farkasként átugorhatunk szakadékokat és észrevétlenül osons át ellenségek között, míg a Crinos formában romboló közelharci kombókat vihetünk véghez. A képességek fokozatos megszerzése és a visszatérés korábban elérhetetlen területekre a műfaj klasszikus fogásait alkalmazza, miközben a sötét hangulat és a természetfeletti erőszak világa egyedi karaktert ad neki.
Mindkét játék máris várólistára helyezhető Steamen, így aki szeretne első kézből értesülni a megjelenésről, annak érdemes mielőbb feliratkoznia. Bár a bemutatott anyagok egyelőre csupán kis kóstolók voltak, a Sötétség Világa egyértelműen tovább terjeszkedik, és a rajongók idén két ígéretes címmel is gazdagodhatnak.

© crea-ture Studios Inc., Nacon
Forrás: RockPaperShotgun.com ↗̱

