7 kontinens média hírei egy helyen

A Square Enix új előzetes és PC-s bejelentés kíséretében hozta vissza a Kingdom Hearts 4-et

A Square Enix új előzetes és PC-s bejelentés kíséretében hozta vissza a Kingdom Hearts 4-et

Játék

Négy évnyi csend után a Square Enix váratlanul újraélesztette a Kingdom Hearts 4-et. A játék egy Nintendo Direct adásban bukkant fel, amit senki sem várt, hiszen a sorozat 2022-es 20. évfordulós bejelentése óta szinte semmi hír nem érkezett róla. A hosszú hallgatás után a rajongók már kezdték temetni a projektet, de a kiadó most egy látványos előzetessel és egy nagyon fontos ígérettel rukkolt elő.

A bemutató ugyan nem árult el minden részletet, de így is bőven adott muníciót a találgatásokhoz. A keménymag rajongók azonnal elkezdték elemezni a látottakat, hiszen a Kingdom Hearts univerzuma híres a csavaros, rétegelt történetvezetésről. A többiek számára viszont elsősorban a harcok váltak még pörgősebbé és a főszereplő mozgása még akrobatikusabbá.

Sora, akinek a lába mintha kicsit összement volna a korábbi részek óta, ezúttal mágikus láncokon száguldva aprítja a szív nélkülieket. A helyszín továbbra is egy furcsa, Shibuya-ra hajazó alternatív világ, ami számos kérdést felvet a játék valódi helyszíneivel kapcsolatban. Az előzetes legmeglepőbb pillanata a fiatal Xehanort felbukkanása volt, aki egy furcsa, ernyedt esernyővel tűnt fel a színen.

Látványos harcok és megerősített multiplatform megjelenés

A harcrendszer szemmel láthatóan sokat fejlődött, a trailerben Sora hihetetlen sebességgel és lendülettel mozog, gyakorlatilag táncol az ellenfelek között. A hatalmas, fenyegető ellenfelek és a kisebb lények elleni küzdelem is sokkal dinamikusabbnak tűnik. Az egész jelenetet áthatja egyfajta túlvilági, már-már álomszerű hangulat, ami tökéletesen illik a széria eddigi stílusához.

A Square Enix hivatalos közleménye végre pontot tett egy fontos kérdés végére: Sora ismét különböző világokba fog utazni. Ez megnyugtathatja azokat, akik attól tartottak, hogy a játék kizárólag ebben a titokzatos Shibuya-másolatban játszódik. Az igazi áttörést azonban a PC-s verzió bejelentése és a teljes multiplatform megjelenés megerősítése jelentette. A játék tehát nem lesz konzolexkluzív, és az indulás napjától elérhető lesz PC-n is.

Ez a stratégia illeszkedik a kiadó új irányvonalába, amit a nemrég bejelentett Final Fantasy 7 Revelation esetében is alkalmaznak. Az egykori exkluzivitások kora ezek szerint valóban lejárt a Square Enixnél. Bár a megjelenési dátumot továbbra is titok fedi, a tény, hogy a játékot egy Nintendo Directben mutatták be, majd rögtön megerősítették a PC-s verziót, egyértelműen jelzi a vállalat nyitását.

A hiányzó mobiljáték káosza és a fejlesztés nyúlós idővonala

A játék körüli csendnek és a lassú fejlesztésnek azonban nagyon is konkrét oka lehet. Tavaly a Square Enix váratlanul törölte a Missing Link című mobil spinoffot, amely pontosan a korábbi részek és a Kingdom Hearts 4 között teremtett volna kapcsolatot. Ez a döntés fejfájást okozhatott a fejlesztőcsapatnak, hiszen a mobilos játékok híresen sok és fontos történetszálat szoktak bevezetni.

Mivel a Missing Link sztoriját valószínűleg muszáj volt valahogy beleintegrálni a főjátékba, ez jelentősen hátráltathatta a munkálatokat. A rejtélyes rendező, Tetsuya Nomura és csapata így valószínűleg azzal volt elfoglalva, hogy a kimaradt történetfoszlányokat visszagyúrja a negyedik epizód amúgy is túlbonyolított narratívájába. Ez a kreatív káosz magyarázatot adhat a bejelentés óta eltelt négy évre.

A bejelentéskor még a húszas éveim közepén jártam, és lassan ott tartok, hogy mire a játék megjelenik, én leszek a fiatal Xehanort. A sokéves várakozás már-már a sorozat védjegyévé vált, és bár a rajongók türelme legendás, ez a fejlesztési tempó még a legelszántabb hívek számára is komoly próbatétel. Jelen állás szerint nem marad más hátra, mint újra és újra megnézni a trailer minden egyes képkockáját, és várni a következő morzsányi információt.


© Square Enix

Forrás: RockPaperShotgun.com ↗̱

Ez is érdekelhet