A Horizon Hunters Gathering név kissé furcsán csenghet a rajongók fülében, de a játék továbbra is ígéretes folytatása a sorozatnak. Bár a megjelenési dátumot továbbra is homály fedi, a Guerrilla Games újabb lehetőséget kínál a kipróbálására még ebben a hónapban. A második zárt tesztidőszak május 22. és 25. között zajlik majd, így a szerencsések ismét belekóstolhatnak a gépek elleni közös küzdelembe.
A korábbi tesztből ismert karakterek – Rem, Sun és Axle – továbbfejlesztett változatai mellett két új vadász is csatlakozik a csapathoz. Ensa, a karizmatikus Oseram csempész, aki zsoldosmúlttal rendelkezik, valamint a titokzatos Shadow, a Carja árnyékügynök, aki egy félelmetes Stalker gépet irányít. A részvételhez regisztrálni kell a PlayStation bétaprogramján keresztül, de a zárt jelleg miatt nincs garancia a bejutásra.
A fejlesztők ezúttal egy teljes epizódot is elérhetővé tesznek, amely a narratív kampány központi elemeként új rejtélyeket, karaktereket és mechanikákat vezet be. A Machine Incursion játékmód két új nehézségi szinttel – kemény és könyörtelen – bővül, a Cauldron Descent pedig még kihívást jelentőbb szobákkal várja a bátor felfedezőket. Hogy pontosan milyen élményt nyújt majd ez a tartalom, egyelőre kevés részlet ismert.
Új régiók és fokozott kihívások
A második teszt során a játékosok felfedezhetik a Breakers’ Bounty nevű, eddig ismeretlen területet. Ez a vidék sűrű dzsungelekkel, romos romvárosokkal és egy perzselő sivataggal határos, ahol veszélyes gépek leselkednek minden lépésnél. A cél az Oseram törzs megmentése és a gépi invázió megállítása, ami változatos harci helyzeteket ígér.
A korábban már látott Devil’s Thirst régió továbbra is elérhető marad, csakúgy, mint a Gathering nevű közösségi csomópont. A visszatérő játékosok tehát vegyíthetik az ismerős és az új helyszínek nyújtotta élményeket. A fejlesztők azonban nem csak a pályakínálaton bővítettek, hanem a kezdők segítésére is gondoltak.
Az újonnan bevezetett oktatómodulok és a mesterséges intelligencia által irányított vadász NPC-k sokat könnyítenek a játékba való belépésen, különösen az egyjátékos módban. Ezek a segítőtársak valódi csapattársként funkcionálnak, így a magányos harcosok sincsenek teljesen egyedül a gépszörnyekkel szemben.
A fejlesztők üzenete a közösség felé
A Guerrilla Games továbbra sem közölt hivatalos megjelenési dátumot, hangsúlyozva, hogy a Horizon Hunters Gathering még intenzív fejlesztési fázisban van. A stúdió filozófiája szerint a korai és kis létszámú tesztek lehetővé teszik, hogy a magélményre összpontosítsanak, és a visszajelzéseket közvetlenül beépítsék a játékba. Ez a folyamat most sem lesz másként, a csapat minden egyes tesztből rengeteget tanul.
A második tesztidőszak során is arra kérik a résztvevőket, hogy őszinte véleményükkel segítsék a fejlesztést. A Guerrilla számára kiemelten fontos a közösség hangja, és bár a bejutás nem garantált, a visszajelzések formálják a végső játékélményt. A stúdió ígérete szerint a nagyobb létszámú nyilvános tesztekre csak később kerül sor, amikor a mag elég stabil lesz.
A rajongók tehát izgatottan várhatják, mit tartogat a jövő a robotdinoszauruszok elleni kooperatív akciójátéknak. Az aprólékos csiszolgatás és a közösségi visszajelzésekre építő hozzáállás azt sejteti, hogy a Horizon Hunters Gathering egy mély és kidolgozott élményt kínál majd, amikor végre teljes pompájában elérhetővé válik.

© Guerilla Games
Forrás: RockPaperShotgun.com ↗̱

